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你可以帮助我们扩充更多信息。说明:缺失基岩版相关信息,可参考bedev:药水和bedev:状态效果/MobEffect表
药水效果(Potion Effect)是药水、喷溅药水、滞留药水、药箭和区域效果云使用的基本数据。
目录
1 机制
2 药水效果列表
3 历史
4 参考
5 导航
机制[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,药水、喷溅药水、滞留药水、药箭物品,以及喷溅药水、滞留药水、箭、区域效果云实体在它们的数据中储存了药水效果。
药水效果决定了药水的名称,药水的颜色,引发的状态效果及其等级和持续时间。一部分药水效果的名称与其引发的状态效果的名称是不同的。
少数药水效果没有对应的状态效果;神龟药水引发了多种状态效果。
如果上述物品或实体没有指定药水效果,或指定了游戏无法识别的药水效果ID,那么“不可合成的药水”药水效果就会被使用。
药水效果列表[编辑 | 编辑源代码]
下表中的引发的状态效果的持续时间使用了药水的数据。对于喷溅药水,其造成的状态效果的持续时间会随受影响生物到喷溅药水破裂位置的距离的增加而降低;对于滞留药水和区域效果云,其造成的状态效果的持续时间是1⁄4;对于药箭,其造成的状态效果的持续时间是1⁄8。
下表中“药水效果ID”列的值省略了minecraft:前缀。
药水名称
药水颜色
药水效果ID
引发的状态效果
不可合成的药水
#385DC7
-
-
水瓶
#385DC7
water
-
平凡的药水
#385DC7
mundane
-
浓稠的药水
#385DC7
thick
-
粗制的药水
#385DC7
awkward
-
夜视药水
#C2FF66
night_vision
夜视 3:00
long_night_vision
夜视 8:00
隐身药水
#F6F6F6
invisibility
隐身 3:00
long_invisibility
隐身 8:00
跳跃药水
#FDFF84
leaping
跳跃提升 3:00
long_leaping
跳跃提升 8:00
strong_leaping
跳跃提升 II 1:30
抗火药水
#FF9900
fire_resistance
抗火 3:00
long_fire_resistance
抗火 8:00
迅捷药水
#33EBFF
swiftness
迅捷 3:00
long_swiftness
迅捷 8:00
strong_swiftness
迅捷 II 1:30
迟缓药水
#8BAFE0
slowness
缓慢 1:30
long_slowness
缓慢 4:00
strong_slowness
缓慢 IV 0:20
水肺药水
#98DAC0
water_breathing
水下呼吸 3:00
long_water_breathing
水下呼吸 8:00
治疗药水
#F82423
healing
瞬间治疗
strong_healing
瞬间治疗 II
伤害药水
#A9656A
harming
瞬间伤害
strong_harming
瞬间伤害 II
剧毒药水
#87A363
poison
中毒 0:45
long_poison
中毒 1:30
strong_poison
中毒 II 0:21.5
再生药水
#CD5CAB
regeneration
生命恢复 0:45
long_regeneration
生命恢复 1:30
strong_regeneration
生命恢复 II 0:21.5
力量药水
#FFC700
strength
力量 3:00
long_strength
力量 8:00
strong_strength
力量 II 1:30
虚弱药水
#484D48
weakness
虚弱 1:30
long_weakness
虚弱 4:00
缓降药水
#FFEFD1
slow_falling
缓降 1:30
long_slow_falling
缓降 4:00
幸运药水
#59C106
luck
幸运 5:00
蓄风药水
#BDC9FF
wind_charged
蓄风 3:00
盘丝药水
#78695A
weaving
盘丝 3:00
渗浆药水
#99FFA3
oozing
渗浆 3:00
虫蚀药水
#8C9B8C
infested
寄生 3:00
神龟药水
#8E7BE8
turtle_master
缓慢 IV 0:20抗性提升 III 0:20
long_turtle_master
缓慢 IV 0:40抗性提升 III 0:40
strong_turtle_master
缓慢 VI 0:20抗性提升 IV 0:20
衰变药水[仅基岩版]
#736156
wither
凋零II 0:40
历史[编辑 | 编辑源代码]
此章节缺失以下信息:指定要补充的信息。
Java版1.0.0Beta 1.9-pre2随着药水酿造机制的完成,加入了药水效果。1.4.212w32a加入了minecraft:night_vision药水效果。12w34a加入了minecraft:invisibility药水效果。1.7.213w36a加入了minecraft:water_breathing药水效果。1.814w27a加入了minecraft:leaping药水效果。1.8.11.8.1-pre1加入了minecraft:long_leaping药水效果。1.915w44b加入了minecraft:luck和minecraft:empty药水效果。1.20.524w09a现在不再允许未注册的药水效果ID。现在只有在不指定药水效果时才会使用“不可合成的药水”效果,此前它的药水效果ID为minecraft:empty。现在药水效果储存于potion_contents物品堆叠组件的potion中,此前它储存于物品NBT的Potion中。24w13a加入了minecraft:wind_charged、minecraft:weaving、minecraft:oozing和minecraft:infested药水效果。pre1不可合成的药水效果的颜色现在由 #F800F8改为 #385DC7。[1]携带版Alpha0.11.0build 1加入了迅捷、缓慢、力量、瞬间治疗、瞬间伤害、跳跃提升、生命恢复、抗火、水下呼吸、隐身、夜视、虚弱、中毒和凋零药水效果。基岩版1.6.01.6.0.1加入了缓降药水效果。1.21.01.21.0.20加入了蓄风、寄生、渗浆和盘丝药水效果。
参考[编辑 | 编辑源代码]
↑ MC-270589 — 漏洞状态为“不予修复”。
导航[编辑 | 编辑源代码]
游戏内容
参见:Template:Navbox gameplay/content [编辑]