药水效果

药水效果

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药水效果(Potion Effect)是药水、喷溅药水、滞留药水、药箭和区域效果云使用的基本数据。

目录

1 机制

2 药水效果列表

3 历史

4 参考

5 导航

机制[编辑 | 编辑源代码]

在Java版中,药水、喷溅药水、滞留药水、药箭物品,以及喷溅药水、滞留药水、箭、区域效果云实体在它们的数据中储存了药水效果。

药水效果决定了药水的名称,药水的颜色,引发的状态效果及其等级和持续时间。一部分药水效果的名称与其引发的状态效果的名称是不同的。

少数药水效果没有对应的状态效果;神龟药水引发了多种状态效果。

如果上述物品或实体没有指定药水效果,或指定了游戏无法识别的药水效果ID,那么“不可合成的药水”药水效果就会被使用。

药水效果列表[编辑 | 编辑源代码]

下表中的引发的状态效果的持续时间使用了药水的数据。对于喷溅药水,其造成的状态效果的持续时间会随受影响生物到喷溅药水破裂位置的距离的增加而降低;对于滞留药水和区域效果云,其造成的状态效果的持续时间是1⁄4;对于药箭,其造成的状态效果的持续时间是1⁄8。

下表中“药水效果ID”列的值省略了minecraft:前缀。

药水名称

药水颜色

药水效果ID

引发的状态效果

不可合成的药水

#385DC7

-

-

水瓶

#385DC7

water

-

平凡的药水

#385DC7

mundane

-

浓稠的药水

#385DC7

thick

-

粗制的药水

#385DC7

awkward

-

夜视药水

#C2FF66

night_vision

夜视 3:00

long_night_vision

夜视 8:00

隐身药水

#F6F6F6

invisibility

隐身 3:00

long_invisibility

隐身 8:00

跳跃药水

#FDFF84

leaping

跳跃提升 3:00

long_leaping

跳跃提升 8:00

strong_leaping

跳跃提升 II 1:30

抗火药水

#FF9900

fire_resistance

抗火 3:00

long_fire_resistance

抗火 8:00

迅捷药水

#33EBFF

swiftness

迅捷 3:00

long_swiftness

迅捷 8:00

strong_swiftness

迅捷 II 1:30

迟缓药水

#8BAFE0

slowness

缓慢 1:30

long_slowness

缓慢 4:00

strong_slowness

缓慢 IV 0:20

水肺药水

#98DAC0

water_breathing

水下呼吸 3:00

long_water_breathing

水下呼吸 8:00

治疗药水

#F82423

healing

瞬间治疗

strong_healing

瞬间治疗 II

伤害药水

#A9656A

harming

瞬间伤害

strong_harming

瞬间伤害 II

剧毒药水

#87A363

poison

中毒 0:45

long_poison

中毒 1:30

strong_poison

中毒 II 0:21.5

再生药水

#CD5CAB

regeneration

生命恢复 0:45

long_regeneration

生命恢复 1:30

strong_regeneration

生命恢复 II 0:21.5

力量药水

#FFC700

strength

力量 3:00

long_strength

力量 8:00

strong_strength

力量 II 1:30

虚弱药水

#484D48

weakness

虚弱 1:30

long_weakness

虚弱 4:00

缓降药水

#FFEFD1

slow_falling

缓降 1:30

long_slow_falling

缓降 4:00

幸运药水

#59C106

luck

幸运 5:00

蓄风药水

#BDC9FF

wind_charged

蓄风 3:00

盘丝药水

#78695A

weaving

盘丝 3:00

渗浆药水

#99FFA3

oozing

渗浆 3:00

虫蚀药水

#8C9B8C

infested

寄生 3:00

神龟药水

#8E7BE8

turtle_master

缓慢 IV 0:20抗性提升 III 0:20

long_turtle_master

缓慢 IV 0:40抗性提升 III 0:40

strong_turtle_master

缓慢 VI 0:20抗性提升 IV 0:20

衰变药水[仅基岩版]

#736156

wither

凋零II 0:40

历史[编辑 | 编辑源代码]

此章节缺失以下信息:指定要补充的信息。

Java版1.0.0Beta 1.9-pre2随着药水酿造机制的完成,加入了药水效果。1.4.212w32a加入了minecraft:night_vision药水效果。12w34a加入了minecraft:invisibility药水效果。1.7.213w36a加入了minecraft:water_breathing药水效果。1.814w27a加入了minecraft:leaping药水效果。1.8.11.8.1-pre1加入了minecraft:long_leaping药水效果。1.915w44b加入了minecraft:luck和minecraft:empty药水效果。1.20.524w09a现在不再允许未注册的药水效果ID。现在只有在不指定药水效果时才会使用“不可合成的药水”效果,此前它的药水效果ID为minecraft:empty。现在药水效果储存于potion_contents物品堆叠组件的potion中,此前它储存于物品NBT的Potion中。24w13a加入了minecraft:wind_charged、​minecraft:weaving、​minecraft:oozing和​minecraft:infested药水效果。pre1不可合成的药水效果的颜色现在由 #F800F8改为 #385DC7。[1]携带版Alpha0.11.0build 1加入了迅捷、缓慢、力量、瞬间治疗、瞬间伤害、跳跃提升、生命恢复、抗火、水下呼吸、隐身、夜视、虚弱、中毒和凋零药水效果。基岩版1.6.01.6.0.1加入了缓降药水效果。1.21.01.21.0.20加入了蓄风、寄生、渗浆和盘丝药水效果。

参考[编辑 | 编辑源代码]

↑ MC-270589 — 漏洞状态为“不予修复”。

导航[编辑 | 编辑源代码]

游戏内容

参见:Template:Navbox gameplay/content [编辑]

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